自由幻想剑客加点_qq自由幻想剑客怎么加属性点和技能点
技能点加法
罡气剑
5
目标攻击
130%伤害
真空剑
1
远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背
被动技能
使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩
0
真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑
造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑
145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑
150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑
150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影
饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光
噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑
155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次亮腊升级作用时间延长1秒。
旋风剑
范围攻击
对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑
10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑
160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑
100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑
165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,小编觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀
15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀
15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力袜辩提升3%。
辅助技能
加点
类型说明
技能说明
剑术修炼
使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜
昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击
100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼
使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅
范围技能
将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾
目标技能
30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气
将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残
5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
有敬好滑钱的话!全力!
买个幻想之翼!
没钱的话全体!用光包就可以
你说的是属性点吗?首先小编们来分析一下QQ自由幻想的点,加2点力量才增加1点物理攻击,加1点体质就增加14点血(相对JK)
比如一个60的JK有120点的属性点,当他全前答部加到力上面,增加60点物理攻击再加上宠物的百分比才加不到90点攻击,一般粗毁的JK到
了66级以后都有1000多攻击,这90点攻击对于小编们高攻的JK不算什么,1000点和1100点差别不是很大
但是小编们把这120点全部加到体上面,就增加1680点的血.在通天的时候,一个6000血的JK是不收欢迎的,因为里面的怪很高攻,YS很难照顾,搞不好全军覆没,但是加上这1680血之后呢就不同了,有将近8000血啦,自己通天通的也轻松,YS也轻松,小编们就能轻松的成为了牛B一族中的成员之一啦
血多还一个好处就是挂机的时候别人害不死
有些人建议一半体一半力,本人觉得这样会搞得自己牛不牛马不马,说攻高你攻不高,说血多你血不多,没特长.所以本人不建议这种做法,这个世界是血长的人就是牛B
全敏捷小编觉得不需要,这纯粹是浪费技能点,160点属慧凳慧性点才增加9.6%的爆击几率,相对1600血.这真是浪费啊
所以本人的观点是全部加体质
剑客的属性点全加体质;
技能点加法:
主修技能
130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。
150%伤害,20%的伤害转化为法力段灶,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
混吨剑
4
100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。
165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了
目标源丛攻击
15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。
30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。
5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒;
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祝您游戏愉快!
剑客都是全加体质的!
主修技能:
罡气决+5
不学不加都不行,jk的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1
过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被boss追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1
过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1
作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起ck封雷实在差太多了,+1过渡就ok。
锁灵剑+1
14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5
100%命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1
过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5
造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击ok,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1
旋风剑+5
唉,jk唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1
对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效喊和枣果,+1足矣。
陨星剑+1
拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
辅助技能:
+1
昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5
jk要的就是抗性,棚蠢+5效果尤佳。
剑术修炼+5
加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
+5
多的不说,jk的专业皇牌技能,加满吧郑拆。
范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
(备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5。)